Archivo

Archive for the ‘Tecnología’ Category

Llegó la hora: hoy se lanza el Galaxy Gear en Colombia

17 de octubre de 2013 Deja un comentario

Galaxy Gear

Galaxy Gear

Gracias a un usuario ‘gomoso’ de la tecnología, de esos que se apresura a tener de primera mano y antes que nadie los últimos ‘gadgets’ del mercado, tuvimos la oportunidad de tener tres días encima al nuevo Galaxy Gear y al Galaxy Note 3, la ‘pareja’ de juguetes del momento que Samsung anunciará este 17 de octubre en nuestro país, y que saldrá a la venta en próximos días.

Aunque estamos preparando un ‘review’ más profundo de ambos equipos trabajando juntos, tenemos información suficiente como para emitir un concepto sobre las novedades del Galaxy Gear y de su oferta de valor para los usuarios que buscan entrar en la ola de la ‘tecnología para vestir’ (wearable, como se conoce en inglés). Vamos por partes:

¿Qué es el Galaxy Gear?

Es un reloj, aunque Samsung no lo defina así. Tiene una pantalla táctil de 1,63 pulgadas (tres centímetros de alto y ancho) con tecnología Super Amoled, es decir, la misma de cualquier celular Galaxy, por lo que su imagen es de muy alta calidad. Tiene un ‘cerebro’ de 800 MHz, 512 MB de memoria RAM (es muy veloz) y capacidad de almacenamiento interno de 4 GB, que por ahora no hay riesgo de copar, pues las fotos y videos que captura (tiene una cámara en el pulso de 1,9 megapíxeles que hace video en HD y fotos con autoenfoque) se pueden trasmitir directo al celular para liberarle espacio.

Su construcción es en acero, con cuatro tornillos en la carcasa, que empata con la correa en goma, dura, con un cierre ajustable al grosor de la muñeca y una hebilla de cierre en donde ubicaron estratégicamente el parlante y el micrófono. Es un dispositivo muy bien construido, elegante y cómodo de llevar. Pese a que el pulso o correa vendrá en varios colores, desde el sobrio negro o gris, hasta blanco, naranja, champaña, etc., no es un dispositivo que veamos en muchas muñecas femeninas.

¿Qué se puede hacer con el Galaxy Gear?

Lo primero que debe saber es que el Galaxy Gear debe estar conectado (sin cables, por Bluetooth) al celular Galaxy Note 3. No funciona de manera independiente. A su vez, el equipo debe tener instalada una aplicación llamada ‘Gear Manager’ (el otro mes se podrá instalar en el Galaxy Note 2, el Galaxy S4 y otros), desde donde se controla la configuración del reloj; cambiarle la ‘cara’ a su reloj, es decir, elegir diseños de reloj (digitales, análogos, con accesos directos a aplicaciones, que desplieguen datos de su agenda, etc.); descargarle aplicaciones a su Gear (hay una tienda especial para el reloj), entre otras opciones.

Lo otro que podrá es hacer o responder llamadas. Al estilo ‘Dick Tracy’, hablándole a la muñeca. Cuando reciba una llamada, podrá deslizar el dedo sobre la pantalla del Gear y hablar con su interlocutor. Podrá hacer llamadas entrando a la opción de ‘Registro’ o de ‘Contactos’ e iniciar la comunicación. El sonido de la llamada es eficiente, no hay que esforzarse para ser escuchado (por ejemplo manejando, con las manos en el timón, la comunicación es fluida).

El Gear muestra además notificaciones de correos nuevos; de menciones o actualizaciones en Twitter y Facebook; alertas de las reuniones de su agenda, entre otros. Las aplicaciones extienden la funcionalidad del Gear. Todavía no hay muchas ‘apps’ (unas 60 aproximadamente), por ser tan nuevo, pero Samsung promete que irán creciendo en cantidad rápidamente. Hay muchas para redes sociales y para hacer deporte (trae un Podómetro que cuenta pasos y comparte los datos con S-Health de los Galaxy, por ejemplo, para sus rutinas de ejercicios); Notas de voz, que permite dictarle un recordatorio al reloj, el cual quedará almacenado en su celular automáticamente; podrá ordenarle con S-Voice tareas puntuales como abrir aplicaciones de su celular, hacer una llamada, enviar un mensaje de texto a un contacto, etc.

También podrá controlar la música de su celular, una función interesante para cambiar de canciones de manera cómoda si lleva audífonos o tiene conectado el Galaxy Note 3 a un parlante en una reunión.

La cámara se puede activar deslizando hacia abajo el dedo sobre la pantalla o configurando su inicio con el toque dos veces seguidas de su único botón lateral de encendido. Las fotos se toman tocando la pantalla. El video igual. Una vez capturado el contenido, podrá transferirlo al móvil, función que opera rápidamente con un resultado de alta calidad. Ya en el celular, las fotos y videos podrán ser editadas o compartidas en redes sociales, correo, etc.

Nuestras conclusiones

1. Es un juguete para un público especial. Desde nuestra óptica es ideal para fanáticos de la tecnología, los llamados ‘geeks’, que usan intensivamente su teléfono inteligente y que, por ende, encontrarán en el Gear una extensión útil y novedosa del mismo. Personas que viven conectadas a sus redes sociales, comunicaciones de chat, correo electrónico, que además hacen deporte y comparten contenidos multimedia como fotos y videos desde su móvil, encontrarán en el Gear una opción buena y además ‘cool’.

2. Hacen falta aplicaciones. Todavía no hay una oferta amplia, pero, según Samsung, pronto habrá una amplia oferta. Las que existen operan con especial eficiencia, lo que transmite una sensación de estabilidad y alto desempeño.

3. Está bien diseñado. El reloj es una extensión de la personalidad y por eso las personas lo eligen con cuidado, buscando un diseño y colores específicos. En el caso del Galaxy Gear no tendrá problemas en llevarlo en la muñeca. Su diseño es sobrio, sin dejar de ser moderno, hecho con materiales que le transmitirán buena calidad.

4. ¿Será barato? Aún no se conoce el precio en Colombia. En Estados Unidos el equipo cuesta 300 dólares antes de impuestos. En nuestro país se conseguirá en ciertas tiendas de electrónica y almacenes de cadena.

Junto con el Galaxy Gear, Samsung lanzará también el Galaxy Note 3, uno de los teléfonos inteligentes tipo ‘phablet’ (tableta y teléfono) mejor calificados del momento a nivel internacional. Tiene 3 GB de memoria RAM, 32 GB de almacenamiento interno; pantalla de alta definición de 5,7 pulgadas y viene compatible con para las redes 4G LTE que se activarán en Colombia a partir de diciembre. Su característica principal es el S-Pen, un lápiz digital que activa distintas funcionalidades del equipo, enfocadas todas en la opción de crear y compartir contenidos de trabajo, socialización, comunicaciones, multimedia, etc.

El Galaxy Note 3 vendrá con varios contenidos y aplicaciones gratuitas en Colombia, como por ejemplo 13 juegos de la compañía Gameloft, que normalmente son cobrados, pero que se podrán descargar sin costo a este móvil.

Samsung ha vendido alrededor de 40 millones de equipos de la referencia Note, lo que supone un éxito de una categoría inventada por la marca coreana, que ha sido ya acogida por otras marcas de telefonía inteligente.

Tomado de: ElTiempo.com

Categorías: Tecnología Etiquetas: , , , ,

Android de 64 bits podría ser realidad próximamente – con ayuda de Intel

24 de septiembre de 2013 Deja un comentario

android

Apple recibió considerable atención al anunciar la semana pasada el primer smartphone con procesador de 64 bits. Poco después, Samsung dijo tener planes similares basados probablemente -aunque no necesariamente- en el sistema operativo móvil de Google, Android. Y aunque la versión más reciente de Android no ofrece soporte para tecnologías de 64 bits, esta situación podría cambiar rápidamente.

Durante un discurso que quizás pasó algo desapercibido, el director de la división Software and Services Group de Intel, Doug Fisher, presentó durante la conferencia Intel Developer Forum una lista de aportes que la empresa ha hecho, o planea hacer, para la plataforma Android. Entre ellos figura el soporte de 64 bits.

“Incorporaremos, por ejemplo, soporte de 64 bits para la plataforma”, declaró Fisher en su discurso que, de hecho, fue realizado en el mismo día que Apple presentó su nuevo smartphone iPhone 5S. En una nota de prensa difundida por Intel se indica que lo anterior proporcionará a los desarrolladores acceso a más de 4 GB de memoria de sistema, lo que contribuirá a un mejor desempeño de las aplicaciones, junto con facilitar nuevas configuraciones de memoria para consumidores y allanar el camino al futuro vídeo Ultra HD para dispositivos móviles.

Cabe señalar que Doug Fisher no presentó un calendario para el lanzamiento del soporte de 64 bits para Android. Según diversos foros especializados, esto podría ocurrir con la versión KitKat, esperada para octubre. Es preciso, sin embargo, recalcar que sólo se trata de especulaciones, no confirmadas oficialmente por Intel.

Otro elemento que conviene tener presente es que Intel no ha contribuido con soporte de 64 bits para Android, para elementos que no sean los procesadores de la propia empresa. En efecto, la mayoría de las unidades operadas con Android están basadas en chips ARM, y en la arquitectura x86 de Intel. Habiendo dicho lo anterior, cabe reconocer que Intel aspira a convertirse en un actor de mayor relevancia en este segmento del mercado.

Intel ha ofrecido durante varios años soporte para tecnologías de 64 bits, pero hasta ahora no ha presentado procesadores Atom de 64 bits. Los planes ya estarían preparados, y el primer procesador, conocido internamente en Intel con el nombre de trabajo Avoton, se espera para fines de año. Sin embargo, este chip ha sido diseñado para servidores. Una variante de 64 bits de Bay Trail -que es el nombre de trabajo con el que Intel denomina a su próxima generación de procesadores Atom para unidades móviles- puede esperarse para 2014.

Otro elemento que conviene tener presente es que actualmente no hay smartphones que siquiera se acerquen a los 4 GB de memoria en sus sistemas. Por ejemplo, el iPhone 5 de Apple tiene 1 GB de memoria. Y aunque Android es utilizado en un número considerable mayor de unidades que iOS, ninguno de ellos tiene actualmente una necesidad real de procesadores de 64 bits. Por lo tanto, la presentación realizada por Doug Fisher es más bien relevante debido a que el potencial de nuevos usos que abre para el sistema operativo Android.

Tomado de: DiarioTi

Internet Explorer 11 está disponible para Windows 7

24 de septiembre de 2013 Deja un comentario

internetexplorer

En julio de 2013, Microsoft lanzó una versión para desarrolladores de Internet Explorer 11 para Windows 7. En esta oportunidad, la empresa pone el software a disposición del público en general.

Internet Explorer 11 será además incorporado en la actualización 8.1 de Windows, programada para el 18 de octubre. Sin embargo, considerando que la gran mayoría de usuarios de Windows utiliza la versión 7, Microsoft considera ventajoso lanzar su nuevo navegador también para esa plataforma.

Según Microsoft, Internet Explorer 11 aventaja en velocidad y funcionalidad a su predecesor, y ofrece, entre otras cosas, soporte para WebGL, nuevas herramientas para desarrolladores, escalabilidad mejorada en pantallas de alta resolución, y una serie de características propias de HTML 5, como por ejemplo la previsualización y obtención previa de información.

En el siguiente vídeo publicitario, Microsoft intenta corregir la impresión negativa sobre Internet Explorer, que quizás se ha generalizado últimamente. Una opinión que ha cobrado especial fuerza es que se trata de un navegador lento y anticuado. En el video se muestra Internet Explorer en acción.

Internet Explorer 11 está optimizado para pantallas táctiles, lo que hace relativamente fácil navegar con el tacto en la ventana del navegador.

Según Microsoft también es posible hacer llamadas telefónicas desde el navegador, siendo además posible tener hasta 100 pestañas abiertas simultáneamente en una ventana. Asimismo, los favoritos pueden ser sincronizados en todas las unidades operadas con Windows que tenga el usuario.

La edición definitiva de Internet Explorer  11 para Windows 8 será lanzada junto a Windows 8.1 el día 18 de octubre, mientras que la versión definitiva para Windows 7 será lanzada semanas después.

Los interesados pueden probar la versión beta de Internet Explorer 11 desde esta página en Microsoft.com, que la empresa ha denominado jovialmente http://www.browseryoulovedtohate.com/  o “el navegador que ama(ba)s odiar”

Tomado de: Diario Ti

Apple presenta oficialmente los nuevos iPhone 5S y iPhone 5C

24 de septiembre de 2013 Deja un comentario

iphone_carcasa_404x270

Muchos esperaban que Apple sorprendiera con su lanzamiento. Incluso la propia competencia lo esperaba, pues había situado sus eventos alrededor de los de Apple, con el objetivo de restarle toda la importancia posible a su evento. Sin embargo, las sorpresas brillaron por su ausencia, y lo más inesperado fueron dos dispositivos que supieron a poco. No hubo iPhone 6, no hubo iPhone barato, y encima, llegarán a España a finales de año, y no en las próximas semanas, como sí sucederá en algunos países “más importantes”.

iPhone 5S, con algunas mejoras, pero el mismo concepto

El iPhone 5S fue el último en hacer aparición, pero probablemente fue el smartphone más destacable del evento. Muchos esperaban un iPhone que fuera barato, pero ante la ausencia de este, todo estaba centrado en un revolucionario nuevo buque insignia, que se quedó por llegar. El iPhone 5S incluye algunas novedades, como que ahora es de 64 bits, siendo el primer smartphone del mercado convencional que lo es. Además, iOS 7, así como todas las aplicaciones, funcionarán en 64 bits. Se trata de una novedad que podría ser importante de cara al futuro, pero hoy en día es prescindible, pues los sistemas operativos y los componentes de un smartphone son lo suficientemente buenos para un funcionamiento de alto nivel. Lo más probable es que no veamos cambios en el funcionamiento final que sean consecuencia de este cambio.

La cámara del iPhone 5S también ha sido modificada. Aunque todo lo podemos resumir en que antes era de ocho megapíxeles y ahora ha pasado a tener un sensor de 13 megapíxeles. Aparte de eso, podemos encontrar todas las características que tenía la cámara iSight. Como siempre, en los eventos siempre aparecen fotografías de alta calidad tomadas con el smartphone, pero el verdadero trabajo consistirá en aprender a tomar las fotografías, no a contar con una cámara de alto nivel. Aun así, se agradece que al menos nos aseguremos de tener una cámara de alta calidad al comprar un iPhone 5S.

No podemos decir lo mismo de la pantalla, sin duda alguna. Apple sigue bloqueada en las pantallas de cuatro pulgadas. Para ellos, sigue siendo el tamaño más útil. Solo existe un problema, la inmensa mayoría de los usuarios solicita pantallas de al menos 4,7 pulgadas. Pagar el precio de un ordenador por una pantalla de menor tamaño que la de un smartphone de gama básica-media, no gusta demasiado. El Samsung Galaxy S4 Mini, así como el HTC One Mini, smartphones de reducido tamaño, llevan una pantalla de 4,3 pulgadas. Por cierto, la resolución no ha cambiado, siendo de 1136 por 640 píxeles, lo que deja una densidad de píxeles de 326 píxeles por pulgada. El Galaxy S4, cuya pantalla es de mayor tamaño (lo que dificulta tener una densidad de píxeles alta), tiene 440 píxeles por pulgada.

Además, eso sí, llega con un lector de huellas dactilares, que parece ser la mayor novedad del smartphone. Donde lleva el botón de inicio bajo la pantalla, ahora se ha incluido el lector, rodeado por un aro metálico. Este lector nos permitirá desbloquear la pantalla y, sobre todo, evitar tener que introducir nuestra contraseña para descargar aplicaciones. Aparte de eso, servirá para autenticar en determinados sistemas que incluyan compatibilidad.

Por último, cabe destacar que llegará con un segundo procesador, al estilo del Motorola Moto X, de bajo consumo, que estará permentemente recibiendo datos de los sensores de movimiento, de luminosidad, acelerómetros, etc. Esto no es nuevo, pues el Motorola Moto X ya lo incluía, pero al menos estamos seguros de que cuenta con ello.

iPhone 5C, con “C” de “Casi barato”

Se quedó en el camino. Iba a ser un smartphone barato, accesible para todo el mundo. Se habló de precios inferiores a los 300 euros que le asegurarían el éxito, y de que incluso sería el arma para acabar son Android si así sucedía. Se barajó un precio cercano a los 400 euros, que ya parecía caro, e incluso que finalmente su precio sería algo superior. Pero ni una cosa ni la otra.

Para empezar, no estamos hablando de un smartphone demasiado diferente al iPhone 5. Lleva la misma pantalla, pero con el procesador del iPhone 5 ligeramente mejorado, así como la misma cámara de fotos. En especificaciones técnicas no hay cambios en este sentido, será como el anterior dispositivo. No obstante sí hay cambios importantes en el diseño. Se acabó el metal. Cuenta con un frontal de cristal, que es lo que cubre la pantalla, y con una carcasa completa de plástico que cubre todo el smartphone, tanto la parte posterior como los laterales. Ahora bien, estará disponible en cinco colores: verde, azul, rosa, amarillo y blanco. Bajo la carcasa de plástico lleva un sistema de antenas.

A esto, hay que sumarle una funda que se venderá por unos 29 euros, según el cambio clásico, y que podrá comprarse en los mismos colores. Va perforada, de manera que se pueda ver el color del smartphone. Podemos crear una serie de combinaciones de colores inmensa. No obstante, no deja de ser un smartphone de pasada generación. Si del iPhone 5 ya decíamos que no era innovador y hace un año de su lanzamiento, ¿qué podemos decir de este?

Precio del iPhone 5S y iPhone 5C

Y no podríamos criticar al iPhone 5S ni al iPhone 5C si su precio fuera económico. En España todavía no tienen precio. Recordemos que aquí no se lanzará en las próximas semanas. Nuestra región se ha quedado fuera de la lista de países donde se lanzará primero, y hemos quedado para finales de año, en diciembre. Sin embargo, Francia ya tiene un precio oficial en la tienda de Apple. El iPhone 5S podrá comprarse desde 700 euros, mientras que el iPhone 5C se podrá comprar desde 600 euros. Si ampliamos la memoria, hay que sumarle otros 100 euros por cada bloque ampliado. Partimos de los 16 GB, y podemos llegar a los 64 GB pasando por los 32 GB. Dicho de otro modo, comprar el mejor iPhone 5S costará 900 euros.

iOS 7, la única novedad

No podemos acabar este análisis sin mencionar la que probablemente es una de las novedades más destacables de Apple, iOS 7. La nueva versión del sistema operativo es la mayor actualización que Apple ha realizado en sus smartphones y tablets desde que fuera lanzado el primer iPhone. Se ha dicho adiós a los iconos y al estilo eskeumorfista, para dar la bienvenida al minimalismo. Esto sí es destacable, pero hay que tener en cuenta que incluso los iPhone 4 actualizarán a iOS 7, por lo que no es un gran incentivo para comprar los nuevos smartphones.

Esperemos, eso sí, que Apple tenga preparado algún nuevo dispositivo de cara a los próximos meses. Un reloj inteligente, o incluso las gafas de las que se ha hablado últimamente. Si no, está claro que el futuro de la compañía como una de las mejores del mundo en tecnología e innovación está en juego.

Tomado de: PCActual

Categorías: Tecnología Etiquetas: , , ,

El grafeno podría revolucionar las redes de fibra óptica

24 de septiembre de 2013 Deja un comentario

fibraoptica

La fibra óptica conecta la mayor parte de los niveles superiores de Internet, donde los datos fluyen hacia grandes grupos de usuarios. Sin embargo, la conexión a los usuarios individuales; es decir consumidores y gran medida pequeñas empresas, aún es realizada con cables de cobre.

Los cables de fibra óptica tienen una capacidad en extremo alta de transmisión de datos. El elemento que actualmente limita la capacidad de las redes, son los equipos receptores situados al final de los cables, donde las señales eléctricas son convertidas en señales ópticas, y viceversa.

La semana pasada, dos informes científicos sobre el tema fueron publicados simultáneamente. Un común denominador es que ambos apuntan a la creación de conexiones más veloces de fibra óptica.

Uno de los informes fue presentado en Austria por  Technische Universität Wien (Universidad Técnica de Viena), donde un grupo de científicos ha elaborado mediante grafeno un fotodetector ultrarrápido, que convierte las señales ópticas en electrones. Asimismo, este fotodetector es tan pequeño que, según los científicos, un chip de silicio de 1 cm² tiene espacio para 20.000 detectores. Según los científicos, el dispositivo tiene soporte para todas las frecuencias relevantes para las telecomunicaciones.

Hace dos años, el grupo de científicos, presidido por el catedrático y experto Thomas Müller, demostró que el grafeno es una sustancia idónea para la conversión de luz en corriente eléctrica. Esto hace que este material también sea adecuado para células fotoeléctricas o solares.

En un comunicado, Müller explica que “hay numerosos materiales que pueden convertir la luz en electricidad, pero el grafeno permite una conversión especialmente rápida”. Habiendo constatado lo anterior, Müller considera que grafeno tiene el potencial de convertirse en el material preferido en soluciones donde grandes volúmenes de datos deban ser transmitidos en breves periodos de tiempo.

Sin embargo, ese sería sólo el comienzo, ya que el grupo de científicos, en cooperación con colegas de la Universidad Johannes Kepler, en Linz,  demostraron que el fotodetector de hecho puede ser integrado en un chip. “Un pequeño conductor con un diámetro de aproximadamente 200 x 500 nanómetros lleva la señal óptica a la capa de grafeno, donde es convertida en una señal eléctrica, que posteriormente puede ser procesada en el chip”, explica Müller.

En su nota de prensa, los científicos indican que un chip con 20.000 detectores podría, en teoría, recibir datos provenientes de 20.000 distintos canales de información.

Según Müller, estas tecnologías no son únicamente relevantes cuando los datos deben ser transferidos por largas distancias, sino también en aquellos casos en que ocurre todo lo contrario; es decir, en distancias muy cortas. Un ejemplo de ello es la distancia entre los núcleos de procesadores en grandes clusters. Las señales ópticas se desplazan con mayor rapidez que las señales eléctricas, lo que resulta en un mejor desempeño. Paralelamente, los sistemas requerirán menor consumo de corriente eléctrica, lo que a su vez requiere menor refrigeración. En conjunto, la simplicidad de la solución podría resultar en un coste total considerablemente inferior.

Investigación paralela

Curiosamente, científicos del MIT, Columbia University y IBMs T.J. Watson Research Center  han desarrollado un fotodetector prácticamente idéntico. Los informes de ambos grupos de investigadores fueron publicados en la misma edición de Nature Photonics.

“No sabíamos que estábamos abocados a la misma investigación”, declara Müller en una nota de prensa reproducida por el MIT.  “Sin embargo, complace sobremanera que dos artículos científicos aparezcan en la misma publicación, referida al mismo tema. A mi entender, esto prueba que se trata de materias importantes”, concluye  Müller.

En la nota de prensa del MIT, el catedrático  Dirk Englund  indica que el problema que presenta el grafeno como fotodetector es su baja capacidad de respuesta. En efecto, una capa de grafeno sólo convierte alrededor del 2% de la luz en corriente eléctrica. Y aunque es un volumen de conversión considerable para un material que solo tiene un átomo de espesor, no es lo suficiente como para tener una utilidad práctica. Para incrementar la capacidad de respuesta de un fotodetector es posible amplificar la tensión haciendo que los electrones fluyen antes de perder energía. La desventaja de este método es que se crea una corriente secundaria que genera ruidos para las lecturas del detector, restándole así confiabilidad.

Según Englund, la capacidad de respuesta podría ser incrementada mediante mejoras al sistema, como por ejemplo la incorporación de electrodos de menor espesor.

Tomado de: DiarioTI

Categorías: Tecnología Etiquetas: , , ,

Cinco funciones que tendrá su PC

24 de septiembre de 2013 Deja un comentario

Foto: Cortesía/Inte

Foto: Cortesía/Inte

¿Es un portátil? ¿Una tableta? ¿Un ‘smartphone’? Pueden ser todos, en uno sólo. El futuro cercano, la computación personal será tan libre como variada en materia de diseños y tipos de aparatos, todos ajustados para lo que necesita la gente: estar conectados las 24 horas del día.

En el reciente Foro de Desarrolladores de Intel (IDF), la empresa enseñó sus planes en el corto y mediano plazo. En esa visión la empresa pretende dos cosas: ser el ‘cerebro’ detrás de los grandes centros de datos que almacenan y procesan los inmensos volúmenes de información que a diario se crea y transita en línea; y por el otro, poner un chip en, prácticamente, cualquier cosa.

“Ropa, carros, bicicletas, paredes, camas, señales de tránsito, cortinas, el piso e incluso nuestro cuerpo se podrá volver un computador”, señaló Steve Brown, evangelista tecnológico de Intel.

Es lo que en concepto global se conoce como ‘El Internet de las cosas’, tendencias que otras empresas como Cisco, Microsoft, Google, etc., también conciben y trabajan, para llevar la Red y su ‘inteligencia’ a cualquier lugar o cosa.

Y ya existe el chip para esto. Se llama Quark, mide una quinta parte que el más pequeño de los ‘cerebros’ de Intel, el Atom (que es del tamaño de una uña) y consume 10 veces menos energía.

Movilidad, el objetivo

De otro lado, la computación tal y como la concibe Intel requiere que el chip contenga alta conectividad, tipo LTE 4G, un amplio poder de cómputo y un muy bajo consumo de energía. En ese camino apuntan procesadores como »Haswell’ y ‘Bay trail’, ambos presentados en el IDF. Los primeros permiten construir portátiles e híbridos con mayor poder que los actuales, con un 30 por ciento menos consumo de energía y que, por ende, ya no requieren de ventiladores para enfriarse, lo que al final permite crear aparatos más delgados y livianos.

Por su parte ‘Bay Trail’ será el corazón de tabletas principalmente. Son construidos con un proceso mejorado que les imprime más transistores internamente (millones más) y así doblan la potencia de un procesador Atom actual.

Las primeras máquinas con estos chip deben comenzar a salir a fin de año (dice Intel que unos 60 modelos), aunque será a lo largo de 2014 donde más veremos equipos de todo tipo y diseño, con precios que arrancarán por debajo de los 100 dólares. Habrá que esperar.

El reto que tiene Intel hacia adelante es grande. A diferencia del mundo del PC, en donde es el rey absoluto, en el mercado de móviles y tabletas, las cosas son al revés. Apple domina, seguida de otras marcas como Nvidia y Qualcomm.

Dentro de la estrategia, Intel mantiene su fuerte alianza con Microsoft y Windows 8.1, pero dejó en claro que Android, Linux y otros sistemas abiertos tendrán toda la prioridad e inversión necesaria para crecer rápidamente en participación en móviles.

‘Apps’ 2 en 1

En un ambiente híbrido, en el que un aparato pasa de ser un portátil (con teclado y ratón) a una tableta (táctil), las aplicaciones deben responder a tal requerimiento. Así, cuando esté usando un juego o un programa de oficina, por ejemplo, y decida quitarle el teclado a su ultrabook para quedarse sólo con la pantalla, dicha aplicación mutará automáticamente para que la pueda usar, ahora, con los dedos, con mejor desempeño y eficiencia.

Energía para rato

Nada de estos avances tendrían gracia si no dura la pila del aparato. Los nuevos ‘cerebros’ reducirán en un 30 por ciento el gasto energético. Incluso ‘apagan’ partes del chip cuando se está en reposo. Con una batería de nueve celdas en un ultrabook, se tendrían hasta 20 horas de trabajo continuo sin problema. Los procesadores del 2014 serán 30 por ciento aún más eficientes en consumo de corriente.

Computación sensorial

La cámara de su ultrabook o tableta no será más un accesorio que se usa de vez en cuando para chatear. Gracias a tecnologías de reconocimiento en 3D y de voz, el equipo podrá ser controlado con alta eficiencia por gestos y comandos hablados. Más allá, podrá detectar gestos, estados de ánimo (a través del tono de voz y el rostro), entre otras cosas. ¿Si sabe su ubicación, su estado de ánimo, la música que le gusta, el clima donde está, etc., se puede imaginar las centenas de cosas que podrá hacer por usted su tableta?

Doble pantalla

La parte posterior de la tableta, o la tapa externa del portátil, será una pantalla. Ya existe la ultrabook Asus Tai-Chi que tiene esa característica. Según las pruebas de los laboratorios de Intel, esta pantalla no sólo permitirá explotar el uso del equipo, sino que en sitios públicos permitirá hacer algo que a la gente le encanta: comunicarse. Será una suerte de pantalla pública de estados de ánimo (como u trino, o un estado de Facebook) para compartir, coquetear, negociar, etc.

Hiperconectados

Su tableta o ultrabook se ‘hablará’ con muchos otros aparatos. Su reloj, chaqueta, otros móviles, el carro, la casa, en fin, podrán intercambiar información, contenidos, conectividad, etc. Contenidos de gran formato como videos, fotos, juegos, películas, etc., se transmitirán sin cables a una gran velocidad gracias a la capacidad de procesamiento mejorada y a tecnologías de comunicación que estarán incluidas en el chip del ‘cerebro’.

Tomado de: El Tiempo

Terapias para los adictos a internet

24 de septiembre de 2013 Deja un comentario

Barra de direcciones de navegador de Internet

Aunque según la biblia mundial de la psiquiatría –actualizada por última vez en mayo pasado– la adicción a internet no es considerada un trastorno mental, el comportamiento compulsivo de algunos usuarios de la red que dependen de la tecnología y son incapaces de encontrar un equilibrio en su vida llevó a que, por primera vez, un hospital público de Estados Unidos inaugure un programa para “ciberadictos”.

Los profesionales del hospital de Bradford (Pensilvania) a cargo de este programa señalaron que aunque respetan la valoración de la Asociación Americana de Psiquiatría –que dejó por fuera de su manual la adicción a internet argumentando que “requiere más investigación antes de ser considerado una enfermedad mental”–, existen pacientes que padecen la enfermedad y que, habitualmente, mienten acerca de cuántas horas pasan en la red y cómo este hecho interfiere en sus vidas.

El perfil del adicto a internet son “jóvenes muy inteligente. Normalmente, son tímidos y padecen baja autoestima. La mayoría están obsesionados con los juegos en línea más que estar enganchados a las redes sociales o a la pornografía”, explicó Kimberly Young, fundadora del programa, en un reportaje de El País de España. Esta adicción está relacionada con problemas como la obesidad, la trombosis venosa y el síndrome del túnel carpiano.

La terapia contra esta adicción tiene un costo de 14.000 dólares (no es cubierta por los seguros médicos por no estar en el manual oficial de psiquiatría) y tiene una duración de diez días. La primera etapa, de 72 horas, incluye una prohibición total del uso de móviles, tabletas y ordenadores. Después vienen unas “sesiones de terapia conductual y educacional con la que se persigue modificar el comportamiento mediante técnicas específicas de control de impulsos”, explica el diario español.

Atender la adicción a internet también se volvió una prioridad para el gobierno japonés, que acaba de financiar un estudio de la Universidad de Nihon entre un millón de jóvenes entre los 12 y los 18 años. Los resultados de la investigación revelaron que 518.000 de éstos son adictos a la red, y presentaron síntomas como: obsesión con actividades en internet las 24 horas del día, depresión, mal desempeño escolar y problemas para dormir. También se encontró un diagnóstico de trombosis venosa profunda en algunos de los jóvenes.

Una de las propuestas del gobierno japonés para atender esta situación, es la financiación de unos campamentos libres de internet durante las vacaciones.

Tomado de: ElEspectador.com

Categorías: Tecnología Etiquetas: , , ,

Crean un dispositivo para combatir la adicción a Facebook a través de descargas eléctricas

7 de septiembre de 2013 Deja un comentario

facebook

Dos estudiantes estadounidenses han desarrollado un curioso dispositivo que permitirá combatir la adicción a Facebook a través de descargas eléctricas.

El equipo, que se conecta al teclado del ordenador, se coloca debajo de la muñeca del usuario y envía una descarga eléctrica cuando la persona pasa «demasiado tiempo» en la red social, según informa el diario británico Daily Mail.

La herramienta denominada Pavlov Poke —en honor al famoso psicólogo en investigador de la conducta, Iván Pávlov— fue desarrollada con la intención de que el usuario que tenga la intención de trabajar evite distraerse con Facebook u otras páginas que le roban su atención.

Los estudiantes de doctorado Robert R. Morris y Dan McDuff, del prestigioso Instituto Tecnológico de Massachusetts, explicaron a través de un vídeo que publicaron en Internet que la descarga eléctrica es muy desagradable pero no es peligrosa.

Ver video

La idea es que el choque les advierta que están perdiendo el tiempo en Facebook y deben enfocarse en sus labores. Pavlov se conecta a la PC a través de una entrada USB y requiere de un software para monitorizar y rastrear los programas y sitios que los usuarios deberían evitar.

Un aviso en pantalla les alertará que están pasando mucho tiempo en Facebook pero si persiste la actividad le lanzará una descarga eléctrica.

Tomado de: 20minutos.es

Prohíben las patentes de software

7 de septiembre de 2013 Deja un comentario

Patentes Software

Patentes Software

Los legisladores neozelandeses han aprobado una nueva legislación que, en la práctica, prohíbe patentar programas informáticos. El proyecto de ley ha sido objeto de un intenso debate político en ese país durante los últimos cinco años, al que se ha sumado un intenso lobby de los gigantes internacionales del software.

Según medios neozelandeses, el ministro de industria y comercio de Nueva Zelandia, Craig Foss, declaró que la modernización de la legislación de patentes constituye un paso importante hacia una mayor innovación en el país.

El ministro habría declarado que al definir de manera inequívoca lo que puede o no puede ser patentado, las empresas locales tendrían mayor flexibilidad para implementar y mejorar innovaciones existentes, a la vez que se brinda la necesaria protección a los inventos genuinos.

El Instituto de Profesionales de las TI (IITP, por sus iniciales en inglés) de Nueva Zelandia ha manifestado su pleno apoyo a la nueva legislación de patentes. De hecho, la organización argumentó insistentemente a favor del texto finalmente aprobado. Entre los miembros de la entidad, el 94% estuvo a favor de prohibir las patentes de software.

En un comunicado, IITP escribe que el sistema de patentes no funciona al tratarse de software debido a que es prácticamente imposible para las empresas tecnológicas auténticas crear nuevo software sin violar una, o varias, de los cientos de miles de patentes existentes. IITP califica la resolución de histórica, señalando que aparte de respaldar la innovación tecnológica, la nueva ley envía un inequívoco mensaje al resto del mundo: “Nueva Zelandia no tolera las prácticas abusivas de los troll de patentes”.

El Congreso estadounidense también estudia una reforma legal que dificultará el negocio de talles “trolls”.

Tomado de: DiarioTi

Categorías: Tecnología Etiquetas: , ,

Ginebra estrena el primer androide que ayuda a pasajeros en un aeropuerto

7 de septiembre de 2013 Deja un comentario

Tomado de 20minutos.es

RobbI Androide

El aeropuerto de Ginebra tiene un nuevo empleado, RobbI, el primer androide del mundo concebido para recibir a los pasajeros recién llegados y guiarlos a algunos de los lugares más buscados, como cajeros automáticos, servicios higiénicos o el mostrador de equipajes especiales.

«Ginebra es la puerta de entrada para muchos de los turistas que visitan Suiza. Queremos transmitirles la idea de que somos un país que innova y que pone en marcha soluciones que no han sido aplicadas en otras partes del mundo», dijo el portavoz del aeropuerto, Bertrand Stämpfli.

Durante la primera etapa de prueba, que empezó durante este verano −coincidiendo con uno de los periodos de mayor movimiento aeroportuario por las vacaciones festivales en el hemisferio norte−, «el androide ha sido muy bien acogido por jóvenes y personas de mayor edad».

El robot, con una gran pantalla táctil e interactiva, espera siempre en la sala de recogida de equipajes e invita a los pasajeros a interactuar con él: «Bienvenidos al aeropuerto de Ginebra. Toca mi pantalla. ¿Qué estás buscando?». Una vez seleccionado el destino se pone en marcha e invita a seguirlo por las instalaciones que conoce a la perfección y que puede recorrer sin dificultad, ya que es capaz de sortear todos los obstáculos que se le presenten (maletas, máquinas de limpieza o personas).

Tras la despedida, RobbI, con una autonomía de once horas, vuelve por iniciativa propia al lugar que le ha sido asignado para esperar a sus nuevos clientes. Puede que en el futuro sea programado para volver a un lugar donde pueda recargar su batería sin ayuda, tarea para la que está capacitado, explicó el responsable de innovación del aeropuerto, Gilles Brentini.

«Los pasajeros a los que les gustan mucho las nuevas tecnologías han quedado seducidos por la innovación. Además, hay un aspecto lúdico que hace que a las personas tímidas o que no conocen el idioma del país les sea más fácil acudir a una máquina que a una persona», sostuvo Stämpfli.

De momento, sólo tiene configurado el idioma inglés, pero los destinos aparecen con gráficos por lo que no supone un problema para las personas que no lo entienden.

El robot, que necesitó unos seis meses para ser desarrollado por la empresa Blue Botics, se encuentra aún en periodo de prueba, aunque de momento está sacando buena nota con 800 misiones exitosas a lo largo del verano.

Tras el intenso periodo estival, el androide será revisado por sus creadores, quienes seguirán trabajando en su desarrollo y le asignarán nuevas tareas, nuevos destinos, nuevos espacios y nuevos idiomas. Incluso puede que doten a RobbI de algunos «hermanitos».

Tomado de: 20minutos.es

Categorías: Tecnología Etiquetas: , , , ,